Regole di Craps

In un casinó affollati da tavola è di solito il tavolo da craps, o almeno questo è quello che appare come sempre. E ‘perché c’è un cornacchie di persone in piedi attorno al tavolo scommettitori e chiedendo alcuni rotoli o numeri. Forse voi avete chiesto in più occasioni, come si fa questo gioco lavoro. Uno sguardo alla tabella e tutto ciò che vedete è una collezione di linee e di numeri. Questo gioco è un bel gioco veloce, e come tutti gli altri dice che è facile da imparare. La prima cosa è necessario imparare le scommesse sono di base in modo un novizio può facilità in più avanzati stuff. Si gioca con uno standard di craps paio di dadi, numerati da uno a sei. L’obiettivo principale dei dadi per il tiratore di nome e di un Punto numero rotolo che il numero sette, prima di laminazione (craps). Il giocatore attualmente nel tirare i dadi si chiama Shooter. Per il punto i numeri si può solo scegliere i numeri 4, 5, 6, 8, 9, o 10. Le scommesse sono molto diverse per natura, ma iniziare l’apprendimento di base. Si sparano i dadi (rotolo) da un’estremità all’altra della tabella per l’altra estremità. Se si desidera che i passi a contare, o chiamati Fiera, entrambi i dadi devono colpire l’altro muro. Se sei un novizio ovvio, occasionali brevi passi non è un grande affare. Hai pagato il rapporto tra numero di laminati nei confronti di un corso di sette. Esempio, i quattro verranno visualizzati 3 di 36 volte, mentre il sette verrà 6 di 36 volte. Quindi le quote per i quattro sono sei a tre, o due a uno. I quattro però, come viene pagato nove a cinque, questa è la casa dove viene il loro bordo. È, a turno, nel tirare i dadi e andare in senso orario attorno al tavolo. Quando è il proprio turno si può dire di non Pass thorw i dadi, o perché non si sentono fortunati o sono solo non upt ad esso. Il primo lancio di un nuovo Shooter è chiamato il Come Out Roll. Ora per i più elementari scommessa, il Pass Line. Questo è situato sul bordo del tavolo da craps in cui i giocatori saranno in piedi. Se piazzi una scommessa qui si sono scommesse con il tiratore. Quando lo shooter rotola uno sette o undici il Pass Line vince anche con quote. Quando lo shooter rotola a due, tre o dodici la Pass Line perde il Shooter ma rimane lo stesso. Solo quando arriva fino a sette il qualcun altro diventa il Shooter. Ogni altro numero che si apre è quello di essere il punto. Quando lo shooter tira un Punto numero concessionario sarà uno slide con Il puck su di essa, al punto numero e accenderlo bianco verso l’alto. Se il punto è rotolato prima del numero sette, la Pass Line vince, e il tiratore inizia a rotazione per un nuovo punto. Se uno Shooter Sevens Out (Craps Out), il mirino è spostato a Don’t Come bar e nero rivolto verso l’alto con la scritta Off su di esso. Quando ancora una volta un punto è rotolato è possibile fare una scommessa sulla linea Vieni. La linea è Venite dietro il campo su entrambi i lati di un tavolo da craps. Se hai inserito una scommessa sulla Linea Venite, se i sette o undici arriva si vince anche con quote. Quando una due, tre, o dodici è rotolato Come si perde la scommessa. Qualsiasi altro numero diventa un Punto Vieni Vieni e la tua scommessa sarà messo su quel numero. Come Point Questi numeri sono situati dietro la Venite Line. Se si vuole vincere una scommessa Come Point si deve sperare che il numero di nuovo verrà, prima di sette. Se i sette non venire prima, è che perdere la scommessa. Poi hanno anche una scommessa Don’t Come. Se un sette, tre o due si è rotolato e vincere uno dodici è una spinta. Se hai inserito una scommessa sulla linea Vieni o Passo linea, si può prendere quote su un punto numero. Ciò in cui il giocatore può prendere il loro denaro. Nella maggior parte dei casinò si può scommettere solo tre volte la scommessa Pass Line e che è chiamato l’assunzione della piena Quote. Eppure ci sono alcuni casinò che offrono anche 100 volte la puntata. I numeri con le loro quote sono diversi pagamenti. O su un numero qualsiasi, questo è chiamato Piazza la scommessa e le vincite sono situati al di sotto del numero.

È anche possibile inserire un campo di scommessa, che è un settore di fronte alla Vieni Line. Questo significa che quando si effettua una scommessa, se una persona rotoli a due, tre, quattro, nove, dieci, undici o dodici si vincerà. Questa scommessa paga doppio, due paga solo una doppia e talvolta una tripla, ma anche dodici altrimenti anche il doppio. Come si può intuire, di cinque, sei, sette o otto annulla il campo di scommessa. Il tizio con il bastone che mescola tutto è chiamato Stick Man. Ha un mucchio di scatole e numeri di fronte a lui, questi sono chiamati Proposizione scommesse. Questi possono essere fatti prima di ogni tiro di dadi. Se piazzi una scommessa su due (Snake occhi) o su dodici, si ottiene un pagamento di trenta a uno, tre e undici e quindici a uno. Tutti questi sono un rotolo scommesse. Vi è anche un forte Corno Corno o scommessa. Una scommessa Corno è una scommessa su una combinazione di quattro numeri, in questo caso, sempre due, tre, undici e dodici. Una scommessa forte Corno ha un importo extra per uno dei quattro numeri. Se lei dice che si desidera un periodo di cinque dollari Corno Alto Dodici scommessa, significa che si pone due dollari su dodici e un dollaro per il resto. Puoi anche fare una scommessa Hard Way. È solo un paio di Hard modi, vale a Hard 4, Hard 6, Hard 8 e un Hard 10. Essa significa che solo un paio è laminati, in modo un paio di a due, tre, quattro e cinque. Se questa combinazione arriva prima di una combinazione di sette o un altro, come la scommessa Vieni Hard Way o un altro o lo stesso numero, ma non un disco, hai vinto altrimenti si perde. Questi rimanere sul tavolo fino a quando si perde. Vi è anche la scommessa Qualsiasi Craps, ciò significa che vi sono scommesse o di sette o undici è uno laminati. A volte si può passare nei pressi di scommesse o rimossi durante il gioco, Pass Line Quote, Quote Scommesse Vieni, Don’t Pass Bet, Don’t Come Bet e qualsiasi luogo di scommessa. Essi possono essere rimossi prima di ogni tiro di dadi. Puoi mettere le tue scommesse su No, questo significa che sono fuori gioco e non si vince o si perde, ma solo prima di un lancio di dadi. Solo Pass Line Scommesse Vieni e scommesse non può essere chiamato Off. Si tratta di una grande quantità di informazioni in una sola volta, quindi con un bastone pochi standard scommesse a prima. Quindi solo posto Pass Line scommesse, scommesse Vieni e forse qualche Luogo scommesse. Se sei confuso o non sai qualcosa non esitate a chiedere al rivenditore o ad altri giocatori. Have fun and roll ‘em.